CD-1



Tras haber visto la presentacin del juego comenzaremos una partida nueva, en la que empezaremos manejando a Hana.

Bajaremos del helicptero, y nos aparecer un cuadro de dilogo que pondr guardar y almacenamos la partida. Una vez hecha esta operacin debemos ir hacia el interruptor que hay al lado del ascensor y subir por l(saldr el cuadro de dilogo en el que pone utilizar). Veremos una escena de vdeo y una vez arriba, nos equipamos con la pistola y disparamos a bocajarro por la espalda a los dos guardas que vigilan unas escaleras y la ventana. Lo siguiente que tendremos que hacer es mirar por esa ventana y una vez termine la escenita dispararemos al cristal. Entramos a la sala y cogemos el fusible sin olvidarnos de accionar el interruptor. Ms tarde deberemos subir por las escaleras de al lado.

Arriba vemos que hay una manivela y la activamos. Vemos como un chorro de agua a presin tirar a nuestro enemigo por la cornisa. Ahora es cuando podemos bajar las escaleras. Este individuo antes de caer deja una llave tirada en el suelo. Cjela y sigue hacia delante. La llave sirve para abrir la verja que hay al final de nuestro camino.

Una vez abierta la verja avanza con sigilo y mata sin piedad a todos los guardias que se te pongan por delante. Uno de ellos dejar una tarjeta roja que debemos recoger para seguir avanzando. Al final del pasillo habr una puerta, que es en la que utilizaremos la llave que nos dio el guardia.

Una vez dentro mata al controlador de las cmaras y guarda la partida. Vers que hay un armario que no podemos abrir, necesitaremos una llave que encontraremos despus. Vete hacia los monitores y utilzalos, veremos que un grupo de terroristas estn torturando a tu amigo Jin.

Sal por la puerta de al lado de los monitores, y elimina a los dos guardias de fuera, uno de ellos ser tan amable de "regalarte" su ametralladora. Ve a la zona donde est el generador elctrico y estrena la ametralladora con todos los pardillos que rodeen la zona. Sigue tu camino y vers una especie de almacn, all encontrars la llave que abre el armario de la sala de monitores.

Baja a la planta de abajo por la rampa y elimina a todo el que se ponga en medio con la metralleta. Coloca el fusible en el panel y habr una escenita en la que vers la electrocucin de un individuo que pasaba por all.

Vuelve por donde viniste y tendrs que pasar por donde estaba el generador de electricidad. Aqu tendremos que resolver un puzzle bastante fcil. Slo tendremos que ir pasando por las placas que no tengan electricidad.

Una vez hecho esto vete a la sala de monitores exterminando a todo el que se atreva a interponerse en tu camino. Usa la llave en el armario y obtendrs otra pistola y la tarjeta llave azul.

Vete al ascensor, y dirgete a la planta de arriba para coger el cortador de cables. Avanza matando a todo el mundo, y llega al final del trayecto. All podrs salvar la partida.

Abre la puerta con la tarjeta llave azul y vers que Jin est atado a una silla. Elimina a los tres tos que hay dentro con cuidado de no dar a los explosivos si no quieres volar por los aires. Una vez hecho esto habla con Jin e intenta desactivar la bomba pegada a su pecho. Para desactivarla debers cortar primero los cables rojo y amarillo cuando ests situado en la luz naranja. Luego colcate en la luz morada y corta los cables rojo y azul. Y para terminar ponte en la luz verde y corta el cable azul y el cable amarillo.

Todo esto no te habr servido de nada, porque nada ms desactivar la bomba veremos como Jin es fusilado.

Pero en tus manos tienes unos explosivos que deberemos poner en la puerta de la derecha del ascensor. Vuelve desde all a la zona donde estaban los monitores, pero no entres en la habitacin y baja por la trampilla que hay al lado de la puerta(como no matando a los guardias que te hayas encontrado).

Graba la partida en medio de la habitacin y avanza por la compuerta. Usa tus pistolas para eliminar a los matones que hay debajo de las letras grandes(un consejo, apntate la forma de las letras grandes en una libreta, porque luego te sirven para resolver un puzzle).

Entra por la puerta del fondo y te enfrentars a tu primer enemigo duro. Para vencerle rueda alrededor de los ordenadores y disprale con la metralleta cuando este recargando su arma(fcil verdad?). Cuando haya muerto te dar otra metralleta(menos mal me estaba quedando sin municin). Al fondo hay un panel principal en el que deberemos introducir las letras que antes habamos apuntado y nos darn el disco famoso que le cost la vida a Jin. Veremos un vdeo en el que Hana es secuestrada, as que ahora manejaremos a un nuevo personaje, llamado Glas.

Con Glas deberemos activar el ascensor, pero un helicptero vendr con las metralletas pegando tiros, vete rpido a la escalerilla y sube, si no lo haces morirs irremediablemente.

Dispara a todos los enemigos que veas y llega hasta la escalera, pero ten cuidado, un helicptero(o lo que sea) disparar para que no puedas avanzar, para evitar una muerte segura espera a que pase la aeronave y corre hasta la otra escalerilla.

Cuando estemos abajo veremos que no podemos pasar, pero en el suelo, entre los escombros, hay una tubera que debes coger. La utilizas en el tanque de gas, te apartas y disparas(si no te apartas te alcanzar la explosin). Cuando rompes el tanque mira por el roto que hemos hecho y... Paf!, vaya torta nos hemos dado.

Estate atento, porque manejaremos a Hana de nuevo. Ve al centro de la habitacin y coge el cuchillo. Mata al guardia ms brasas que hay en todo el primer CD y qutale su precioso rifle de asalto. Dirgete hacia el final de la cornisa(donde estn las letras gigantes) y sube por la escalerilla.

All te llevars una ingrata sorpresa. Unos cuentos soldados y el Sr. Lam te estarn esperando.

Otra vez manejaremos a Glas despus de reponerse del tortazo. Y no tendr nada fcil llegar hasta donde est Hana para rescatarla.

Llega el momento de resolver la forma de llegar al otro lado. Para conseguirlo avanza por las tuberas de la izquierda de Glas(procura no quemarte) y activa la llave que hay al otro lado. Despus vuelve al punto de partida y mtete por la tubera de la derecha de Glas. En un trocito de tubera(que nunca se pone caliente) podrs grabar la partida. Desde all avanza para enfrentarte al pesado del helicptero por ltima vez.

Este enemigo es ms sencillo de lo que parece. En vez de apuntarle a l, apunta a las banderas que hay colgadas para metrselas por la hlice. Slo hay que hacer esta operacin dos veces y caer como una mosca.

Sal por la puerta que entraste despus de derribar el helicptero y no tengas piedad con los enemigos que hay alrededor porque ellos no la tendrn contigo.

En la zona que pusimos el explosivo C4 con Hana est el matn que te proporcionar el rifle de asalto. Mtete por la puerta que est volada y con tu nueva arma mata y recoge toda la municin hasta llegar a la trampilla por la que se baja a las letras gigantes.

En un alarde de valor, nuestro amigo Glas eliminar a todos los soldados que custodian a Hana. Pero aqu no acaba todo, habr otro helicptero(noooooooo!!!!!!!).
Glas nos dar un arma y manejaremos a Hana de nuevo. Para destruir a este nuevo helicptero nos colocaremos en la parte izquierda de la pantalla y dispararemos desde all. Cuando este deje de disparar, aprovechamos para coger la municin y as librarnos de los disparos de los guardias a los que intenta reducir Glas. Repetimos la operacin tres o cuatro veces y mataremos al piloto del helicptero para robarle el helicptero. Pero estate al tema, porque todava debemos salvar a Glas.

Una vez Hana se ha hecho con el control de la aeronave manejaremos a Glas que le debemos llevar corriendo para que salte dentro del helicptero.

Aparecer la escena final del disco uno, en la que veremos a Deke, otro de nuestros compaeros y tendremos pistas de donde est Wee Ming. Pero inesperadamente un coche de matones nos enviar al ro de un golpe.

Aqu acaba el primer CD.
